Keywords: Γραφικές Τέχνες, Ψηφιακή Τέχνη, Τεχνητή Νοημοσύνη στις Γραφικές Τέχνες, Εικονική Πραγματικότητα (VR) και Αυξημένη Πραγματικότητα (AR), Ψηφιακή Ζωγραφική, Ψηφιακός Σχεδιασμός, Κινηματογραφικές Τεχνικές και Ψηφιακά Εφέ, Τεχνολογία και Καλλιτεχνική Δημιουργία, Καινοτόμες Τεχνολογίες στην Τέχνη, Επεξεργασία Ψηφιακών Εικόνων Fields of knowlegde: Graphic & web design, Premedia-Prepress, Printing, Finishing, Packaging
Subject matter
Learning outcomes
Απόκτηση Γνώσεων και Κατανόησης: Εκμάθηση των βασικών αρχών των γραφικών τεχνών και των νέων τεχνολογιών, όπως η εικονική πραγματικότητα και η τεχνητή νοημοσύνη.
Ανάπτυξη Πρακτικών Δεξιοτήτων: Εξάσκηση στη χρήση λογισμικών και εργαλείων γραφικών τεχνών με ενσωμάτωση νέων τεχνολογιών για τη δημιουργία ψηφιακών έργων.
Εφαρμογή σε Συνεργατικά Έργα: Συμμετοχή σε ομαδικά ή διακρατικά έργα για την εφαρμογή των μάθησης και των δεξιοτήτων στην πράξη.
Αξιολόγηση και Κριτική Σκέψη: Ανάλυση και αξιολόγηση των ψηφιακών έργων με βάση αισθητικά, τεχνικά και καινοτομικά κριτήρια.
Δημιουργική Έκφραση και Καινοτομία: Ανάπτυξη ικανοτήτων δημιουργικής έκφρασης και εξερεύνηση καινοτόμων προσεγγίσεων στις γραφικές τέχνες.